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Flamingo nXt 5가 2016년 2월 19일 릴리스되었습니다. 이 릴리스는 Rhino에 기본 탑재된 렌더링 인터페이스 RDK와 Flamingo를 통합합니다. 기존 Flamingo nXt를 소유하신 분들께서는 무료로 새 버전으로 업그레이드를 받으실 수 있습니다. 그 밖의 업그레이드 가격 정보에 대한 자세한 사항은 구매 페이지를 참조하세요.
이 버전의 새로운 기능과 향상된 기능은?
- Flamingo와 Rhino 렌더링 프레임워크(RDK)의 통합
- 향상된 실시간 뷰포트 시뮬레이션 (렌더링 뷰)
- 재질 끌어 놓기(Drag & Drop)를 Rhino와 통합
- Rhino 메쉬 수정 지원
- Flamingo와 Rhino 간의 중복된 인터페이스 요소를 제거
- 기본 탑재된 Rhino 텍스처 매핑 도구 사용
- 네이티브 Rhino 재질 라이브러리를 그대로 통합
- Rhino 재질 편집기 안에 익숙한 Flamingo 재질 패널 편입
- 복수의 환경 지원
- 기존 엔진과 경로 주적 엔진을 하나로 통합한 새로운 "하이브리드" 렌더링 엔진입니다. 이제까지 기본 렌더링 엔진에서는 렌더링 초기 과정에서 부자연스러운 그림자와 효과 등으로 인해 렌더링 아티팩트가 표시되었습니다. 경로 추적(Pathtracer)은 속도는 더 느리지만 아티팩트는 기본 렌더링 엔진보다 적게 생성됩니다. 새로운 하이브리드 엔진은 기본 엔진과 경로 추적 엔진의 장점을 채택하고자 합니다.
- FlamingoRT - 실험적인, 모덜리스 렌더링 미리보기 창입니다. RT 창에서는 모델이 업데이트됨에 따라 끊임없이 렌더링이 이루어집니다. 참조된 뷰가 유휴 상태일 때, 우선 순위가 낮은 작업자 스레드로 실행되고 업데이트됩니다.
Flamingo nXt는 2012년 3월 31일 릴리스되었습니다. 세 번째 주요 Flamingo 릴리스는 완전히 새로운 기술을 기반으로 이루어졌습니다. 최소한의 렌더링 테크놀로지 전문 지식으로 가능한한 최상의 화질로 이미지를 만들어낼 수 있도록 개발되었습니다.
또한 Flamingo nXt는 렌더링을 위해 모델을 설정할 때 소요되는 시간과 노력을 최소화하도록 만들어졌습니다.