特長
Flamingo nXt 5を使うと、Rhinoの中で美しい、リアルなイメージを簡単に作成することができます。評価版を試す...
操作が簡単
nXtがあれば、プロのレンダリング技術がなくてもリアルな結果を素早く得ることができます。マテリアルと照明を設定して、レンダリングボタンをクリックすれば、nXtがシミュレーションを行います。多くのレンダリング製品と異なり、難しい設定はほとんどありません。
物理ベース
nXtはモデルで光輸送(光の伝達)をシミュレートし、リアルな結果を作り出します。間接光や複雑な反射、屈折も簡単にシミュレーションに組み入れることができます。屋内や屋外昼光シミュレーション、HDR画像ベースの照明(イメージベースドライティング)、その他多くの技法が、最小の設定で簡単に実行できます。
高速
nXtは、効率的な最新のレイキャスティングテクノロジーを用いて、結果を可能な限り高速に計算(表示)します。すべてのプロセッサコアは、自動的に並列利用されます。イメージは時間とともにリファインされ、質が向上します。
他の多くの機能を搭載
数の照明チャンネルをサポートするイメージエディタ
-
3D植物エディタ
-
レンダーファームのサポート
-
コンテンツライブラリ(植物、マテリアル、HDRi)
-
テクスチャが既に適用されたメッシュのサポート
-
サードパーティテクスチャセットのサポート
評価版を試す...
技術的詳細
高度な照明
- 一般的なシーンの素早い設定に役立つデフォルトの照明プリセット
- 詳細を設定できるシーン照明のためのハイ・ダイナミック・レンジ・イメージ
- 照明のためのハイクオリティのHDRIイメージの無償ライブラリ
- 自動計算のソフトシャドウ
- レンダリングに奥行きを与える間接光計算
- シーンの再レンダリングの必要なしに光源の強度をリアルタイムで編集できる照明チャンネル
- 照明プリセットに基づいた自動昼光計算
詳細なマテリアル
- 一般的なマテリアルのテンプレート
- ブラー反射、フレネル効果や反射形式のコントロールが可能
- 正確な透明度
- 新しいバンプマッピング
- 法線マップ
- 真のディスプレイスメントマッピング
- 簡単な転送のためにモデルに格納されたマテリアル
- ドラッグアンドドロップによるマテリアルの割り当て
高度なレンダリング
- 最大のフレキシビリティでレンダリングが行える、複数のレンダリングエンジン(デフォルト、ハイブリッド、パストレーシング)
- ぞれのパスで効果を向上させるプログレッシブレンダリング
- 同じブロックがあるモデルではメモリをより少なく使用
- 背景やオブジェクトに合成するためのアルファチャンネルサポート
- より明るいイメージのためのトーンマッピング
- 焼き込みコントロール - 白点の調整
- ポストプロセッシング - 再レンダリングは必要なし
- 被写界深度
- 露出
- ビネット
- グレア
- ヘイズ
- グロー
- ワイヤの表示/非表示
- テキストの表示/非表示
- 照明チャンネルの調整
- フラクタル樹木ジェネレータ
- モデリング作業を妨げることのないバックグラウンドレンダリングオプション
レンダーファーム(ネットワークレンダリング)
- 複数のコンピュータを使用してイメージをレンダリング
- 作業中にレンダリングを他のコンピュータに分散
言語
ローカライズされたインターフェイス(ユーザーによる選択が可能)とドキュメンテーション(英語、スペイン語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、チェコ語、日本語、中国語、韓国語)
動作環境