Flamingo nXt

Présentez vos modèles de Rhino sous leurs meilleurs côtés

Informations

Flamingo nXt 5 est sorti

Flamingo nXt 5 est sorti le 19 février 2016. Cette version intègre Flamingo dans l'interface de rendu de Rhino. Cette nouvelle version est une mise à jour gratuite pour tout utilisateur possédant une licence de Flamingo nXt. Pour plus d'informations sur les autres tarifs de mise à jour, consultez la page d'achat.

Nouveautés et améliorations de cette version ?

  • Intégration de Flamingo avec la structure de rendu de Rhino (RDK)
  • Meilleure simulation en temps réel dans la fenêtre (Vue rendue)
  • Glisser et déposer des matériaux intégrés avec Rhino
  • Prise en charge des modificateurs de maillage
  • Suppression des éléments de l'interface en doublon entre Flamingo et Rhino
    • Utilisation des outils de placage de texture de Rhino
    • Intégration directe avec les bibliothèques de matériaux natives de Rhino
    • Panneaux d'édition des matériaux de Flamingo dans l'éditeur de matériaux de Rhino.
    • Prise en charge de plusieurs environnements
  • Nouveau moteur de rendu hybride combinant les fonctions des moteurs par défaut et path tracer. Dans les versions précédentes, le moteur de rendu par défaut laissait des ombres dures et des effets très tôt dans le rendu. Le path tracer était plus lent mais donnait moins de défauts de rendu. Le nouveau moteur hybride essaie de trouver un compromis entre les deux.
  • FlamingoRT - fenêtre de prévisualisation du rendu, fonction en cours d'expérimentation. La fenêtre RT calcule le rendu en continu au fur et à mesure que le modèle est modifié. Elle fonctionne dans un fil de travail de faible priorité et elle est actualisée lors que la vue de référence est en attente.

Flamingo nXt est sorti

Flamingo nXt est sorti le 31 mars 2012. Cette troisième version est basée sur une toute nouvelle technologie. Conçu pour produire des images de la plus haute qualité possible avec un minimum de connaissances en rendu.

Flamingo nXt est également conçu pour minimiser le temps et l'effort nécessaires à la configuration du modèle pour le rendu.

 

 

 

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